SFC OPEN RESEARCH FORUM 2003の中で、こんな展示も行われていました。
これは研究室が主体となったプロジェクトで、学外のアーティストも参加しているものだそうです。
こういった玩具にコンピューティングを取り入れる、またはコンピューティングのアプリケーションとして玩具に実装するのは、VRMLの提唱者でもあったMark PesceのPlayful Worldに通じるものがあります。
Digital Toyがどんな影響を与えるかはわかりませんが、可能性は益々広がっていくのでしょう。
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