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2007年09月25日

東京ゲームショー:メタルギア20年の歴史

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スネークが超若いです。雰囲気は特攻野郎Aチームとか、ナイトライダーとか、エアーウルフといったアメリカーンな感じ。

1987年にMSX2向けゲームとして発売された「メタルギア」。MSXのハードウェアのスプライトの数の制限、キャラを4つまでしか同時に出せないことから生まれたステルスミッション。逆転の発想とはまさにこのことで、制限があったほうがかえって名作が生まれます。

PS3というハードウェア性能を活かし、よりリアルになっていたとしても、おそらく緊張感といったものはこのMSXから共通するのではないかと推測します。私はPSのメタルギアソリッドからしかプレイしたことはないので、一度このオリジナル版を味わってみたいですね。

メタルギア - Wikipedia

それにしても20年とは長いものです。

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プロフィール


野間 恒毅 (のま つねたけ)
ワンダーツー株式会社 代表取締役、ブロガー、ギズモード・ジャパンライター。お問い合わせはメール/twitter/mixi/facebookからどうぞ。

Perfume(かしゆか)、ガンダム、タミヤ1/10ラジコン・ミニ四駆、エスニセン(HONDA S2000)、MINI Clubmanが好きです。東京都八王子在住。

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